Креативные индустрии

Арайлым Жакупова: как руководитель IT-проектов пришла в анимацию с трилогией «Роман с музейным экспонатом»

Арайлым Жакупова и Адай Кунанбайулы

Арайлым Жакупова и Адай Кунанбайулы · Фото: личный архив Арайлым Жакуповой

Арайлым Жакупова руководит IT-проектами, а «Роман с музейным экспонатом» — её дебют в анимации. Это трилогия короткометражных анимационных фильмов о любви, сепарации и одиночестве. На Creative Shift Арайлым представила первую часть и набрала наивысший балл в своём потоке. Сейчас она ищет финансирование и собирает команду.

О чём фильм

Первая часть — о девушке Саре, которая влюбляется в робота-экспоната, копию певца из музея технологических фигур. Её любовь пробуждает в роботе Марке человечность, но свои чувства он осознаёт, когда Сара уже научилась жить без него.

Вся трилогия — о разных формах любви и о том, как отпускать, не обесценивая чувства. Ещё одна тема — одиночество.

«Люди всё чаще ищут близости у искусственного интеллекта, делятся с ним сокровенным, как с живым. Но правда в том, что он не заменит живого общения», — говорит Арайлым.

По словам Арайлым, история рассчитана на зрителей 16–35 лет: в этом возрасте люди ищут себя, проходят через первые серьёзные отношения и учатся отделяться от родителей. Ей хочется, чтобы история помогла не застревать в отношениях без взаимности и выбирать себя, сохраняя ценность пережитой любви.

Обложка фильма «Роман с музейным экспонатом»

Обложка фильма «Роман с музейным экспонатом» · Иллюстрация: Арайлым Жакупова

Три части трилогии

По словам Арайлым, каждая часть посвящена своей форме любви:

  • часть 1, «Пробудиться», — романтическая, порой разрушающая любовь, когда человек зависит от другого. Любовь Сары пробуждает Марка, а сама Сара учится отпускать ожидание взаимности и строит собственную счастливую жизнь;
  • часть 2, «Найти себя», — пробуждённый Марк учится любить себя таким, какой он есть, проходит через бунт и поиск себя, а его создатель учится отпускать своё творение;
  • часть 3, «Стать опорой», — о сепарации родителей и детей: Марк помогает дочери Сары, подростку, пройти этот путь безопасно, а Сара учится давать дочери свободу.

Робот Марк — метафора человека, ограниченного своими внутренними рамками, страхами и убеждениями. «Поэтому его пробуждение — это история о том, как человек решается выйти за собственные границы», — объясняет автор.

Образы главных героев: Сара и робот Марк

Образы главных героев: Сара и робот Марк · Иллюстрация: Арайлым Жакупова

Сара с семьёй — концепт-арт

Сара с семьёй — концепт-арт · Иллюстрация: Арайлым Жакупова

Откуда идея

Идея пришла из личного опыта. В какой-то момент Арайлым почувствовала себя так, будто находится рядом с роботом: «человек вроде бы рядом, говорит о чувствах, но не может их прожить».

Форма пришла из музея восковых фигур в Бангкоке. На фото с одной из фигур получилась иллюзия взаимности, и эта аналогия легла в основу истории.

По словам Арайлым, сценарий первой части она написала за два дня ещё в 2022 году. О её увлечении писать истории тогда никто не знал.

Арайлым Жакупова

Арайлым Жакупова · Фото: личный архив Арайлым Жакуповой

Что уже готово

По словам Арайлым, готовы сценарий первой части и литературная основа в прозе, логлайн и синопсис, описание всей трилогии, образы героев, концепт локаций и цветовая палитра, сториборд сцены первой встречи на 42 кадра и смета. У героев яркие образы с казахским орнаментом, а у истории есть свой символ — подвеска.

Первые читатели романа уже прислали отзывы.

«Каждый из читателей увидел себя в героях, а у кого-то история вызвала даже слёзы», — рассказывает Арайлым.

Схема музея технологических фигур — концепт локаций

Схема музея технологических фигур — концепт локаций · Иллюстрация: Арайлым Жакупова

Из IT в анимацию

Самым трудным, по её словам, сначала было признаться себе, что в ней есть творческое начало, а потом — рассказать о своих историях людям. Дальше пришлось без опыта в кино разбираться, как подать историю зрителю, написать логлайн и синопсис, нарисовать сториборд и посчитать, сколько на самом деле стоит фильм. Первые расчёты оказались то слишком оптимистичными, то слишком большими.

«Помог мой опыт проектного менеджера: я разбила проект на этапы», — говорит Арайлым.

Помогли и менторы, которые честно указали на слабые места, и лекции Адая Кунанбайулы — по словам Арайлым, именно на них она увидела свой путь.

Особую роль Арайлым отводит Эдмонду Янгу и Аксултану Кали. Эдмонд Янг вдохновил её и показал, что с ИИ можно создавать глубокие фильмы с почерком живого автора, в лучших традициях любимых анимационных студий — Disney, Pixar, Ghibli. А Аксултан Кали помог смотреть на продукт глазами аудитории: находить его ценность и упаковывать её в сам продукт.

Арайлым Жакупова и Эдмонд Янг

Арайлым Жакупова и Эдмонд Янг · Фото: личный архив Арайлым Жакуповой

Арайлым Жакупова и Аксултан Кали

Арайлым Жакупова и Аксултан Кали · Фото: личный архив Арайлым Жакуповой

Что дал Creative Shift

«Creative Shift неожиданно стал важной точкой в моей жизни. Я попала сюда случайно, а нашла столько важного для себя — это бесценно», — говорит Арайлым.

«Программа дала мне принимающее, правильное окружение — своих людей, если можно так сказать», — добавляет она. За время буткемпа проект вырос от идеи до презентации, сметы и сториборда.

Главный совет менторов — сначала собрать аудиторию, а потом идти в большое производство. Когда появится финансирование, начнётся производство, и уже на первых материалах Арайлым будет собирать аудиторию в соцсетях проекта: первые сцены, бэкстейдж и, возможно, микродрамы.

От менторской программы в Астане она ждёт помощи с бизнес-моделью, сбора сильной команды, знакомств с партнёрами, подготовки к защите перед инвесторами и финансирования.

Эдмонд Янг, Арайлым Жакупова и Jaeyeong на Creative Shift

Эдмонд Янг, Арайлым Жакупова и Jaeyeong на Creative Shift · Фото: личный архив Арайлым Жакуповой

Арайлым Жакупова с сертификатом Creative Shift

Арайлым Жакупова с сертификатом Creative Shift · Фото: личный архив Арайлым Жакуповой

Что нужно проекту

«Будущее проекта и скорость его реализации в основном зависят от финансирования», — говорит Арайлым.

По словам Арайлым, от бюджета зависит и формат: производство с ИИ или классическая 2D/3D-анимация, которая значительно дороже. В формате с ИИ весь проект рассчитан примерно на 18 месяцев: препродакшн, производство и постпродакшн. Самый плотный этап — производство — займёт от трёх до шести-семи месяцев: срок зависит от уровня и количества ИИ-разработчиков, а их количество — от финансирования. После премьеры ещё около года уйдёт на продвижение.

Пока Арайлым — автор, сценарист, режиссёр и продюсер проекта. Проекту нужны:

  • финансирование первой части, в идеале — всей трилогии;
  • команда: опытный продюсер, художники, актёры озвучания, маркетолог;
  • партнёры для мерча: дизайнеры одежды, ювелиры, мастера по коже;
  • площадки: онлайн-кинотеатры и приложения для коротких сериалов.

Главным саундтреком первой части Арайлым видит новую песню Мираса Жугинисова «Jai Gana»: по её словам, её текст будто точно передаёт историю фильма.

Сначала фильм появится в соцсетях проекта, затем — на фестивалях и онлайн-платформах.

Совет тем, кто запускает креативный проект

Не ждать идеального момента и не бояться отсутствия опыта, советует Арайлым: «Опыт из другой сферы может стать преимуществом: мне управление IT-проектами помогает вести творческий проект». Ещё её советы — найти своё окружение, людей, рядом с которыми вы расцветаете, и показывать идею как можно раньше: обратная связь экономит месяцы.

Instagram Арайлым — @araika_z.

Это материал серии «Истории участников Creative Shift». Раскрытие: главный редактор raem.kz Раимбек Искендиров тоже участник программы.

Понравился материал? Поделитесь с другими:

Picture of Раимбек Искендиров
Раимбек Искендиров
Исследую технологии будущего, запускаю продукты и помогаю предпринимателям сокращать путь от идеи до результата
Picture of Раимбек Искендиров
Раимбек Искендиров
Исследую технологии будущего, запускаю продукты и помогаю предпринимателям сокращать путь от идеи до результата

Похожие материалы

Дашборд PanDev Metrics с метриками команды разработки

Обзоры

«Доля ИИ-кода ничего не доказывает»: как алматинский PanDev измеряет реальную пользу ИИ в разработке

Алматинский PanDev Metrics измеряет, что ИИ-ассистенты реально меняют в работе разработчиков: Git, IDE, Jira, ...
Предоставленное компанией реальное фото Алтынай Танирбергеновой. Предпочтительно рядом с каркасом юрты, если такой кадр есть. Без текста.

Креативные индустрии

Алтынай Танирбергенова и QAZAQ ÜY: как семья восстановила технологию юрты из берёзового шпона

Алтынай Танирбергенова и Нурлан Токенов восстановили технологию каркаса юрты: 20 юрт продано, 700+ иностранных ...
SkillPass: как казахстанский стартап оцифровал охрану труда и вышел на 500 компаний

IT-стартапы

SkillPass: как казахстанский стартап оцифровал охрану труда и вышел на 500 компаний

SkillPass переводит охрану труда и пожарную безопасность в цифру: ИИ-чек-лист, инструктажи с FaceID и ...

Читайте нас в Telegram и Instagram

Подписывайтесь на наши каналы, чтобы первыми получать самые свежие новости казахстанской IT-индустрии, анонсы грантов, стажировок и эксклюзивные интервью.