Анимация в Казахстане: студии, деньги и почему мультфильмы сложно превратить в бизнес

IT-стартапы

Анимация в Казахстане: студии, деньги и почему мультфильмы сложно превратить в бизнес

С 2019 по 2024 год «Казахфильм» произвел 47 анимационных фильмов за 1,37 млрд тенге. До национальных телеканалов дошли только четыре из них, а в кинотеатрах ...

Реклама

Все материалы

BCC-HUB: не IT-отдел банка, а первая компания среди резидентов Astana Hub — с первого года работы

IT-стартапы

BCC-HUB: не IT-отдел банка, а первая компания среди резидентов Astana Hub — с первого года работы

BCC-HUB появился в феврале 2024 года. По итогам того же неполного года компания заплатила ...
DreamLight: как студия компьютерной графики из Астаны дошла до VR-тренажеров и медицинских симуляторов

IT-стартапы

DreamLight: как студия компьютерной графики из Астаны дошла до VR-тренажеров и медицинских симуляторов

В 2002 году Владимир Баринов работал с коммерческой 3D-графикой в Караганде. Студия, из которой ...
Aim High Technology и Темирлан Тогузбаев: вторая по налогам IT-компания Казахстана, о которой рынок ничего не знает

IT-стартапы

Aim High Technology и Темирлан Тогузбаев: вторая по налогам IT-компания Казахстана, о которой рынок ничего не знает

Aim High Technology зарегистрирована в ноябре 2023 года, а уже по итогам 2024-го заплатила ...
Геймдев Казахстана: 30–40 активных студий, миллионы игроков и рынок, который только учится выпускать хиты

IT-стартапы

Геймдев Казахстана: 30–40 активных студий, миллионы игроков и рынок, который только учится выпускать хиты

В Казахстане уже есть игровые компании с десятками сотрудников и миллионами игроков, международные разработчики ...
АтырауТехИнвест и Сагынтай Бисултанов: не поставщик техники для нефтяников, а разработчик из Атырау

IT-стартапы

АтырауТехИнвест и Сагынтай Бисултанов: не поставщик техники для нефтяников, а разработчик из Атырау

«АтырауТехИнвест» занимает шестое место в ренкинге крупнейших IT-компаний Казахстана по объёму уплаченных налогов — ...
Olymp Studio: как команда из Костаная вышла в Steam и зачем маленькой студии собственный издатель

IT-стартапы

Olymp Studio: как команда из Костаная вышла в Steam и зачем маленькой студии собственный издатель

8 июля 2026 года в Steam вышла Mine of my Mind — психологический хоррор ...

Самое читаемое в рубрике

Глеб Штрайб: как финансист построил крупнейший арт-маркетплейс Центральной Азии

Глеб Штрайб: как финансист построил крупнейший арт-маркетплейс Центральной Азии

inDrive: как сервис поездок из Якутии стал казахстанским глобальным единорогом

inDrive: как сервис поездок из Якутии стал казахстанским глобальным единорогом

CodiPlay: как казахстанский EdTech-стартап дошёл до 11 000 школ в Зимбабве

CodiPlay: как казахстанский EdTech-стартап дошёл до 11 000 школ в Зимбабве

Читайте нас в Telegram и Instagram

Подписывайтесь на наши каналы, чтобы первыми получать самые свежие новости казахстанской IT-индустрии, анонсы грантов, стажировок и эксклюзивные интервью.