AI

Джалиль Ахметчин: сколько стоит AI-видео в Казахстане — от 20 тысяч тенге до десятков миллионов

Джалиль Ахметчин — специалист по AI-видеопроизводству в Казахстане

От свадебной видеосъёмки в 2009 году до собственной короткометражки, снятой почти полностью нейросетями — путь Джалиля Ахметчина, одного из первых казахстанских креаторов, который зарабатывает на AI-видео.

С 2009 года снимал свадьбы — а два года назад впервые открыл нейросеть

— Расскажите про ваш путь: с чего начинали, как пришли к тому, чем занимаетесь сейчас? О развитии генеративных видеотехнологий мирового уровня читайте в кейсе про разработке фундаментальных видеомоделей в Higgsfield AI.

Мой путь начался в 2009 году. Я начинал со съёмки свадеб на любительские камеры. В 2011 году меня взяли в продакшн «Alem Star медиа», и через год я уже стал руководителем отдела — мне было 19 лет. Снимали рекламу, клипы в Астане — одни из первых, конкурентов не было. До 2014 года работал там, потом ушёл на вольные хлеба, полгода поработал в Москве.

В 2017 году вернулся, пытался вернуться к съёмкам, но не заладилось. А в 2024–2025 году познакомился с нейросетями — Даурен, кофаундер BrainPatch и общий знакомый, подсказал двигаться в эту сторону. Попробовал, понравилось. Тогда была модель Kling 2.5. Я подумал: вот штука, которая перевернёт индустрию — даёт то, чего я всегда хотел, но без больших бюджетов. Сегодня, благодаря этому, я сделал свой фильм.

— Получается, вы прошли полный цикл продакшена — и съёмка, и монтаж?

Да, я был универсальным специалистом: сам снимал, монтировал, делал цветокоррекцию, режиссировал, был оператором. Раньше таких называли «режопер», потом появилось модное слово «видеограф». Сейчас — «мобилограф», «креатор» и так далее.

Первый AI-ролик съел месячную подписку за один вечер

— Каким было первое впечатление от генерации?

Джалиль Ахметчин — специалист по AI-видеопроизводству в Казахстане

Снимал видео с выставки Digital Bridge, и Даурен подсказал попробовать добавить туда что-то сгенерированное. Для меня это было дорого — я никогда не пользовался платными сервисами, думал обходиться бесплатными плагинами. Купил подписку в Higgsfield примерно за 30 долларов на месяц — и уничтожил её буквально за один вечер, за пару часов.

Тогда я сделал первое видео с функцией ключевых кадров: совместил реальную съёмку со спецэффектами — человечек бежит в стиле GTA, добавил сгенерированную поездку на машине. Получилось классное видео, но я понял: это будет недёшево.

— Во сколько бы обошёлся такой же ролик без генерации, по классике?

В сотни раз дороже. Продакшн всегда был дорогим даже в Астане. Раньше мы договаривались с магазинами и кафе об аренде локаций бесплатно, потом эта халява кончилась — но даже те бюджеты несопоставимы с тем, что уходит сейчас на AI.

Стек: не Kling и не Sora, а связка Higgsfield и Weavy от Figma

— Какими сервисами пользуетесь сейчас?

Обучался на базе Higgsfield — там всё в одном: агрегатор, где можно сделать картинку, сгенерировать разные кадры и ракурсы, подобрать одежду персонажу. Красиво, удобно, но сервис оказался дороговатым, и сейчас я перешёл на Weavy — сервис, который в конце 2025 года купила Figma и переводит под свой бренд Figma Weave. Там нодовая система по типу DaVinci Resolve: подключаешь один блок к другому, прописываешь промты между ними и генерируешь контент, не выходя из интерфейса. Всё в облаке, через браузер.

Модели почти не путают пальцы — упираются в лимит длины и объём референсов

— Какие ограничения у AI-видео до сих пор не получается обойти?

Пример AI-видео, созданного Джалилем Ахметчиным

Сейчас модель Seedance 2.0 закрывает 99% потребностей при создании видеоконтента. Но есть лимиты: до недавнего выхода Seedance 2.5 было ограничение до девяти референсов и максимум 15 секунд видео. Также модели «сыпятся», когда создаёшь три-четыре кадра в одной сцене — начинают путаться. А вот детских болячек вроде лишних пальцев или неестественных движений у современных моделей почти не осталось.

Seedance 2.5 уже поддерживает до 50 референсов и до 30 секунд. Думаю, в ближайшие полгода-год появится модель, которая снимет и эти ограничения.

— У Seedance была скандальная история?

На мой взгляд, это китайская компания, которая обучила модель на голливудских фильмах без лицензий — и не особо переживает по этому поводу, хотя студии и присылали претензии. Поэтому у них одна из лучших моделей: ни в Америке, ни в Европе так поступить не могут — не соберут денег на авторские права, чтобы легально обучиться на чужих фильмах.

На 15-секундный ролик уходит 10–15 прогонов генерации

— Сколько попыток нужно, чтобы получить нужный результат?

По-разному, но когда работаю с заказчиками, закладываю себестоимость генерации заранее — в среднем 10–15 итераций на каждые 15 секунд видео.

— Получается, ограничений для заказчика почти нет?

Всё упирается в фантазию. Самый важный навык, который пригодился ещё с продакшена — умение визуализировать в голове. Если с фантазией всё хорошо, с визуализацией всё хорошо и с языком промтинга всё хорошо — модель справляется.

Первый месяц — 20 холодных звонков в день, дальше сработало сарафанное радио

— Откуда приходят клиенты?

У меня был опыт в сетевом маркетинге, и я применил ту же систему: первый месяц каждый день находил потенциальных заказчиков в 2ГИС и обзванивал по 20 звонков в день. На второй месяц необходимость в этом отпала — пошли заказы, заработала сарафанка. Если делаешь качественно, клиенты находят сами: потребность рынка огромная, а качественных креаторов не хватает.

Разброс цен на рынке — от 20 тысяч тенге до десятков миллионов за минуту

— Как формируется цена на ваши услуги?

Цену пересматриваю каждый месяц — потолка нет и не будет. Всё зависит от опыта, знаний, моделей и способности рынка платить. Разброс огромный: кто-то делает пятиминутный мультик с кучей персонажей за 20 000 тенге, а кто-то берёт десятки миллионов за минуту рекламного видео. Рынок ещё не устаканился — одни спекулируют на том, что заказчики не разбираются, другие демпингуют.

У меня себестоимость генерации — около 10% от цены, ещё 10–20% закладываю сверху, остальное — моё рабочее время.

«Слоп» отталкивает зрителя — а не сам факт генерации

— Как клиенты и зрители в целом относятся к AI-видео?

По-разному. Если видео сделано просто ради спецэффекта, без художественной задумки — это называют слоп (slop), и относятся к этому негативно, потому что таким контентом завален интернет. А если есть уникальная художественная идея, качество уходит на второй план — человек готов смириться даже с лишними пальцами, если видит задумку.

«Не то чтобы AI не справляется — операторы просто больше не нужны там, где справляется он»

— Профессия видеографа уйдёт полностью в AI?

Стоимость AI-видеопроизводства в Казахстане — разбор Джалиля Ахметчина

Я сам ушёл из этой профессии. Она осталась там, где AI не уместен: съёмка концертов, мероприятий, живых людей. А в развлекательном и информационном контенте, по моим ощущениям, процентов 80 людей перешли на нейросети — камеры у многих просто пылятся на полках.

«Мне это не нравится» — про AI-аватары и подмену личности

— Вы пробовали делать цифровых аватаров — с подменой голоса и внешности. Как сами к этому относитесь?

Если честно, мне это не нравится. Я видел аккаунты, которые на этом зарабатывают большие деньги: лысый бородатый мужик снимает контент, выкладывает от лица симпатичной девушки — и только потом выясняется, что живого человека не существует. Один парень так собрал 5 миллионов подписчиков в Instagram. Это спекуляция и обман — включая генерацию фейковых новостей. Я поддерживаю обязательную маркировку такого контента в соцсетях.

Борьба с этим идёт не только на YouTube — платформы одна за другой закручивают гайки против AI-слопа, у каждой свой механизм: YouTube режет монетизацию, LinkedIn — охваты, Meta и TikTok маркируют контент лейблами.

Через год ИИ-агенты сами будут делать рекламные ролики по текстовому запросу

— Каким видите будущее AI-видео через год?

Я слежу за платными и бесплатными Telegram-каналами креаторов — конкуренция высокая, но сообщество дружелюбное, люди не воспринимают друг друга как соперников. При этом много кто заинтересован в том, чтобы заменить таких креаторов, как я, ИИ-агентами — тренд на это очень сильный. Через год, думаю, появится модель, которая по простому текстовому запросу — «сделай рекламный ролик про мой бизнес» — сделает результат на уровне среднего креатора, и разницы между роботом и человеком видно не будет.

Детская мечта снять кино — и короткометражка на шести фестивалях

— Была ли у вас мечта снять фильм, и AI дал возможность её реализовать?

С детства мечтал снимать кино — из-за этого и пошёл в видеосъёмку. Недавно сделал сериал в коротком формате, а буквально вчера собрал короткометражку, которую отправлю на фестивали — в этом году их около шести. Таких фестивалей и конкурсов с каждым годом больше: крупные площадки начинают давать возможность людям из AI-сферы участвовать как полноценным режиссёрам и продюсерам.

Также участвовал в оформлении «Игр будущего» — сделал порядка 48 видео вместе с командой из шести продакшнов и креаторов. Из них примерно 70% сгенерировано через нейросети, 30% — через After Effects и другие программы для анимации.

Instagram Джалиля: https://www.instagram.com/tatarin_joe/

О монетизации и доходах авторов контента читайте в нашем исследовании о монетизации цифровых видео в YouTube Shorts в 2026 году.

Понравился материал? Поделитесь с другими:

Picture of Раимбек Искендиров
Раимбек Искендиров
Исследую технологии будущего, запускаю продукты и помогаю предпринимателям сокращать путь от идеи до результата
Picture of Раимбек Искендиров
Раимбек Искендиров
Исследую технологии будущего, запускаю продукты и помогаю предпринимателям сокращать путь от идеи до результата

Похожие материалы

togzhan-syrymova-2-1024x576

IT-личности

Тогжан Сырымова: как тактильная перчатка её команды выиграла главный ИИ-конкурс Казахстана

Тогжан Сырымова — основатель медтех-стартапа ROBIO и инструктор департамента робототехники Назарбаев Университета (nu.edu.kz, 24.kz). ...

Обзоры

Samsung между США и Китаем: почему геополитика становится одним из главных рисков для крупнейшего технологического бизнеса мира

24 августа акции Samsung Electronics упали более чем на 8% после объявления крупнейшей в ...

Мнение

Казахстан отчитался о $1,1 млрд IT-экспорта. Но сколько из этих денег заработали местные компании?

Казахстан сообщил о рекордных $1,142 млрд экспорта IT-услуг за 2025 год. RAEM.KZ выяснил, что ...

Читайте нас в Telegram и Instagram

Подписывайтесь на наши каналы, чтобы первыми получать самые свежие новости казахстанской IT-индустрии, анонсы грантов, стажировок и эксклюзивные интервью.

Предложите новость