Скриншот: Изображения: Жандос Кадыркулов (концепты, сделаны с помощью ИИ)
Жандос Кадыркулов Қазақстанда ересектерге арналған Ascar the Ascaridaddy 3D-сериалын әзірлеп жатыр. Оның айтуынша, алдымен 5–8 минуттық пилоттық бөлім шығады (t.me). Университетте досымен ойдан шығарылған әлемдер туралы әңгімелері жобаға ұласқан. Қазір алғашқы бөлімнің сценарийі дайын. Авторлар оны түсіруге әлі қаржы іздеп жүр. raem.kz Creative Shift қатысушысы мен оның бірлескен авторы Дмитрий Кимнің жауаптарына сүйеніп, сериалдың қалай әзірленіп жатқанын баяндайды.
Жандос Кадыркулов Ascar идеясын досымен бірге ойлап тапқан
Жандос анимация саласында FX-суретші әрі техникалық директор болып жұмыс істейді. FX визуал эффектілерді білдіреді. Өз жобасына ол үшөлшемді анимацияны таңдаған. Оның айтуынша, команданың дәл осы бағытта тәжірибесі көбірек.
Ascar the Ascaridaddy жобасының бірлескен авторы Дмитрий Ким бас сценарист міндетін де атқарады. Достар университетте жүргенде-ақ түрлі әлемдер туралы идеяларын талқылаған. Оларды осындай әлемді қалай ойлап тауып, егжей-тегжейлі құруға болатыны қызықтырған. Жандос жауаптарында мұны worldbuilding, яғни ойдан шығарылған әлемді құру деп атайды.
Жандос былай түсіндіреді: «Екеуміз де әлемдерді ойлап тауып, егжей-тегжейлі құруға қатты қызығамыз». Оның айтуынша, былтыр осы талқылаулардан Ascar туған. Енді сол әңгімелерден кейінгі нақты қадам белгілі: алғашқы бөлімді өндіріске дайындау керек.
3D таңдауы авторлардың болашақ сериалды қалай елестететініне де байланысты. Жандостың ойынша, сериал екіөлшемді анимацияға қарағанда осы үлгіде қызығырақ көрінеді. Команда өзіне таныс жұмыс тәсіліне сүйенуді жөн көрген. Бұл олардың шығармашылық талғамына байланысты.
Қатысушылардың шағын аватарлары бар орысша және қазақша хат алмасу скриншоты. · Скриншот: Изображения: Жандос Кадыркулов (концепты, сделаны с помощью ИИ)
Ересектерге арналған хикая халықаралық нарыққа бағытталған
Сериал өлмейтін, саналы паразит Аскар туралы. Дмитрийдің сипаттауынша, кейіпкерлер ерекше қабілеттерінің көмегімен ежелгі құдайларға қатысты аномалияларды зерттейді. Сценарист қиялдан туған тіршілік иелерінің де көрерменге таныс мәселелері мен өз хикаялары болғанын қалайды.
Дмитрий былай дейді: «Бірақ ең бастысы, кейіпкерлеріміздің әлдебір ұстанымды насихаттау құралы болмай, өз жолымен жүргенін қалаймыз». Ол үшін кейіпкерлердің дербестігі жоба идеясының бір бөлігі. Жауаптарында ол нені және қалай айтуды еркін таңдағысы келетінін баса айтады.
Жандос сериалды қалай елестететінін түсіндіргенде BoJack Horseman мен Rick and Morty-ді атайды. Ақылға сыймайтын жағдайлар жағынан екіншісінен көбірек шабыт алады. Авторлар әуелден ересек аудиторияны таңдаған: Ascar соларға арналған анимация болмақ.
Жандос былай дейді: «Жобаны халықаралық нарық пен ересек аудиторияға бағыттап отырмыз. Тек Қазақстан мен ТМД-мен шектелудің мәнін көрмейміз». Әзірге халықаралық нарық олар көздеген бағыт болып отыр. Дмитрийдің айтуынша, жобаның көрермені әлі жоқ: дайын туындыны жариялағанша, команда алдымен пилотты түсіріп шығуы керек.
Әртүрлі бет әлпеті, дене бөлшектері және өлшемін салыстыруға арналған адам бейнесі бар құрт тәрізді 3D кейіпкердің дизайн парағы. · Скриншот: Изображения: Жандос Кадыркулов (концепты, сделаны с помощью ИИ)
12 бөлімнің сценарийін әзірлеп жатыр, алдымен пилотты шығарғысы келеді
Жандостың айтуынша, авторлар 12 бөлімге арналған сценарийлерді біртіндеп жазып жатыр. Сонымен қатар сериал библиясын, яғни оның әлемін сипаттайтын құжатты дайындауда. Бұл материалмен жұмыс әлі жалғасып жатыр, сондықтан әзірге болашақ бөлімдер әзірлеу кезеңінде.
Авторлар пилоттан бастағысы келеді. Бұл алғашқы бөлім болады, оны жариялағаннан кейін нәтижесін бағалауды жоспарлап отыр. Жандостың айтуынша, оның ұзақтығы шамамен 5–8 минут болады. Сценарийі дайын, енді сапалы концепт-арттар мен кадрлық жоспар қажет.
Концепт-арттар кейіпкерлер мен олардың айналасы қандай болуы мүмкін екенін көрсетуге көмектеседі. Ал кадрлық жоспарда көрініс бірінен кейін бірі келетін кадрларға бөлінеді. Ascar жобасында Cushman және Ascar кейіпкерлерінің сынақ нобайлары, сондай-ақ пилоттың 8–10-көріністерінің кадрлық жоспары бар. Жандос бұл материалдардың ЖИ көмегімен жасалғанын көрсеткен.
Өндіріске кіріспес бұрын кейіпкерлердің айналасын да әзірлеу керек. Жандос былай дейді: «Негізі, локацияға арналған ассеттерді жасаумен де айналыссақ жақсы болар еді, бірақ әзірге уақыт жағы қиындау». Мұнда көрініске арналған жеке нысандарды ассеттер деп атайды. Жандос оларды дайындау жұмысын ілгерілеткісі келеді, алайда жобаға әлі уақыт жетпей жүр.
Жұмыс комбинезонын киген мультфильмдік 3D кейіпкердің ракурстары, эмоциялары, киім бөлшектері және түстер палитрасы. · Скриншот: Изображения: Жандос Кадыркулов (концепты, сделаны с помощью ИИ)
Өндіріске қажет қаржы әлі табылған жоқ
Жандос негізгі қиындықты алдағы өндіріспен байланыстырады: пилоттық бөлімді түсіруге қаржы табу керек. Дмитрийдің айтуынша, жобаның әзірге инвесторлары да, қаржылай қолдауы да жоқ. Сондықтан сценарийдің дайын болуы команда енді шығарылымға толық кірісе алады дегенді білдірмейді.
Дмитрий былай дейді: «Ең қиыны қаражат пен уақыт табу болып тұр. Уақытты жұмыстан кейін түннің бір уағында және демалыс күндері табамыз. Қаражатты әлі таппадық». Қазір авторлар Ascar-ды негізгі жұмысымен қатар алып жүр. Жобаны кешке және демалыста бөле алған уақытында әзірлейді.
Мұнда бір маңызды жайт бар: Жандос тіпті бір жылдық жоспары туралы да сақ сөйлейді. Жобаның әрі қарай дамуын ол тікелей қаржымен байланыстырады. Сценарий жазылып жатыр, бірақ пилотты түсіру мүмкіндігі қаражаттың табылуына тәуелді.
Сондықтан команданың алдағы қаржылық міндеті нақты: алғашқы бөлімге ақша табу. Жандос қаржы іздеуді Creative Shift-тен тыс жерде де жалғастырмақ.
Creative Shift тәжірибе жинап, таныстық орнатуға көмектесті
Жандос Creative Shift-ке Ascar жобасымен қатысып жүр. Бағдарлама нәтижелерінің ішінен ол алдымен тәжірибе жинап, пікірлес адамдармен танысқанын атайды. Оған Қазақстанның түрлі өңірінен келген қатысушылармен және менторлармен араласу мүмкіндігі ұнаған.
Жандос былай дейді: «Creative Shift тәжірибе сыйлап, пікірлес адамдармен таныстырды». Әзірге жұмыстан бос уақытта әзірленіп жатқан жоба үшін бағдарламаға қатысу алдағы қадамдарды талқылауға мүмкіндік берді. Жандос бағдарлама соңында әрі қарай не істеу керегін анығырақ түсінуді күтеді.
Ол былай түсіндіреді: «Соңында қай бағытта жүріп, жобаны қалай дайын өнімге айналдырып, жариялауға болатынын анығырақ түсінсем деймін». Бұл сөзінде Ascar-дың қазіргі міндеттері тоғысады: материалдар дайындау, қаржы іздеу және алғашқы бөлімді шығару. Авторлар көрермен тамашалай алатын пилот шығаруды көздейді.
Қаржы болса, пилотты бір жылда жасауға болады
Жандостың бағалауынша, қаржы болса, команда бір жыл ішінде пилоттық бөлімді жасап, жариялай алады. Оны жариялағаннан кейін авторлар нәтижелерін өлшей бастағысы келеді. Бұл болжам қаражат болған жағдайда жұмыстың қалай жүруі мүмкін екенін сипаттайды. Жобаның шығатын күні әзірге белгіленген жоқ.
Жандос былай дейді: «Жобаға толық кірісу үшін Creative Shift-тен тыс жерде де қаржы іздейтінімізді нақты айта аламын». Оның алдағы нақты қадамы қаржы іздеу болып отыр. Одан арғы жоспарларын сақ айтады, өйткені олар осы ізденістің нәтижесіне байланысты.
Дмитрий жобаның қажеттіліктері туралы сұраққа жауап бергенде іске кірісуге дайын адамдарды бөлек атайды. Оларды «құр сөйлей бермей, көп іс тындыратын» адамдар деп сипаттайды. Бірлескен автор Ascar-мен жұмыс істеуге қатысатын адамдардан осыны күтеді.
«Just do it және бәрін есептеңіз»
Жандостың жаңа бастаған авторларға берер кеңесі батылдық пен есеп жүргізу әдетіне саяды. Оның ойынша, креативті индустрияда өзіңе ұнайтын іспен айналысу үшін батылдықты шыңдау керек. Бірақ ол шығармашылық жұмыспен қатар ақша есебін жүргізуді де қояды.
Жандос былай дейді: «Меніңше, екі-ақ нәрсені кеңес ете аламын: Just do it және бәрін есептеңіз». Есеп дегенде ол шығын, кіріс пен қарызды айтып отыр. Жандос анимацияда жұмыс істеу үшін осыларды есепке алып отыру әдеті қажет деп санайды.
Өз жобасын бастағандарға ол бұл дағдыны шығармашылық батылдықпен қатар дамытуды кеңес етеді: «Дәл анимация индустриясында күн көре аласыз ба, жоқ па, ол екінші дағдыға байланысты».